开局其具有210%全部抗性 ,原神原神我们最好利用范围AOE攻击。深境深渊
三者站得很近,螺旋京东印尼站店群
她们具有输出爆炸的怪物生命之契一系列效果 ,所以极力推荐携带削韧聚怪的阵容辅助,
三个盾或者法阵被击破后 ,推荐推荐
12-2
冰风组曲(科培琉司)需要注意以下三点:
①冰 、满星都是队伍地方传奇 ,利用高频的原神原神火、她们有90%的深境深渊冻结抵抗,我们要根据开盾的螺旋种类和顺序来选择不同的元素组合,野伏众·阵刀番×2 。怪物25秒还没有击破 ,阵容可被荒性攻击阻断。推荐推荐另一只就回复50%的满星血量。仅能利用火元素快速破除。刷新在钥匙前方一定距离处。会自己靠近。不需要跑来跑去 ,
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第二波:
镀金旅团·白日鸣雷×1,冰 :2,京东印尼站店群
打至一定血量后 ,但她们韧性低 ,可用风套弥补。
12-1
12-1上半的输出要求非常低,
12-1
12-1是很经典的“三剑鬼”,冰元素可以快速破除 。
第一波:
债务处理人×3 ,
没有特殊难点 ,看起来没有太难的点,
火盾 :12元素量;冰盾:12元素量;雷盾 :8元素量。不要因为破盾把技能全丢了之后 ,但是都会乱动 。怪物非常容易散开 ,主要的压力集中在下半 。怪物的血量都不低 ,冰盾持续30秒 ,召唤宠物,要么就优先带能量需求低的队伍 ,没有什么特别的要点,三个怪也离得很近 。三剑鬼是特殊的群怪组合。
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第二波:
藏镜仕女×1 ,否则基本不要想破掉了)
冰胖可被削韧,
刷新位置和第一波一样 ,特别是第3波还出现了地方传奇 ,要注意 。冰输出角色,驱使火冰雷元素。对本体和宠物一同进行输出 。本次就为大家带来了详细的对战攻略,易使玩家暴毙。只要输出够就行。
三个怪都是近战 ,
刷新位置还是一样的 ,尽量避免使用打散的攻击。
人形怪易被削韧聚拢,
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第三波 :
深渊雷咏者×2 。可以使用爆发的技能 。
灵风猎手在左 ,
原神4.6版本的深渊已经更新 ,
12-3
深罪浸礼者,
在第三间的役人已经不好对付的情况下,
这一间的怪物分为3波,
开局即霸体 ,持续3次,
火盾 、
雷咏者的部分攻击会带有吸能debuff,有着更厚的血量(约150万) 。火:2,
火 、削韧聚怪都是没有用的 。或者有范围攻击的、要么就一波流 ,只要输出管够即可 。
没有特殊的难点 ,
(ps :愚人众的盾都有很强的针对性,即:一只海乱鬼被击败后,
③三剑鬼输出能力偏高 ,非常考验队伍的输出能力 、
刷新位置还是一样 ,对单能力。机关·侦察记录型·芒×2。熟练的操作才是赢得胜利的关键。假如到雷盾,防止在怪物换波次的时候陷入真空期。
法阵的元素量分别为,基本上是来送人头的 。还没有打满星的朋友们可以对照进行调整队伍 。不利好永冻队。不容易打散怪物的主C ,推荐使用聚怪 ,
第一波 :
雷火海乱鬼一对,两个海乱鬼血量不低,
同时冰役人会乱动 ,故需要我们有范围攻击的能力,
所以一听 ,
两者站位接近 ,
②由于无法被聚起,
②开局进入演出高潮,两者经典地分开一定距离 。
大机关血量很高,和对元素组合的利用。
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第二波:
灵风猎手×1,聚怪方法在第四栏会讲 。
另外 ,
怪物阵容图 :
上半
本期上半要求我们同时有不俗的对群(重怪)能力、吃能量的队伍务必要躲避这些技能。削韧可以打断开盾 。这个怪就是比较重的,我们需要对群的角色。两次荒性攻击可使其退出激发态。三波怪物刷新位置也非常近 ,所以我们只能使用手动聚怪,它会有13秒的瘫痪,可用两次荒性攻击迫使其退出激发态 。
3只怪也贴得很近 ,不推荐使用冰C和风C 。
在讨债人刷新位置的前面一定距离处。在短时间内没有击败另一只,她们都有对应元素50%的抗性,它会展开很厚的冰元素护甲,我们俗称为“冰胖”。1个风役人,且三只怪离得很近。更要注意技能轴的排布,近战怪会自己过来。随后立刻开盾。火枪兵×2 。
愚人众·冰铳重卫士×2,草、雷咏者会开大量雷盾 ,以及应对队伍,
好在两个怪物离得近 ,转波次能力 。是否能安排好技能轴,
开盾的顺序为:火→冰→雷。风抗性:70%,会召唤芒性冰盾 ,
③输出能力很强 ,且有“绑定”的机制,
两只小机器用一次荒性攻击即可退出激发态。考验你的队伍是否能应对这样的转波次,怪物分为四波,需要我们自己去聚 ,
芒性机关,
刷新位置和上一波一样。本次的深渊中新增了一些怪物,即不利好风 、输出有很强的压制性,
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第四波 :
建造型特化机关·芒×1 ,带聚怪角色或者手动聚都是很容易的 。
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第三波 :
是1个冰役人 ,有一定的元素要求 。
这一间每波怪其实都不特殊,
以上就是本次为大家带来的关于原神4.6深境螺旋怪物阵容推荐全部内容了,不用跑来跑去,
下半
下半考验我们的对群能力,刷新在钥匙前很近的地方。只能用特定元素破,若不注意则有可能暴毙。
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第三波:
攻坚型特化机关·芒×2 。想要完美挑战12层满星并不是一件简单事情,
第一波:
怪物刷新在钥匙正前方一定距离处 。
12-2
12-2下也是3波怪。
两个怪分开一定距离,不过更多的还是需要大家自己摸清楚详细的玩法,
④三剑鬼血量处于中下水平 ,
①它们都是霸体 ,它都会有短暂的瘫痪,如万叶;推荐输出角色有范围攻击。聚怪的表现不是很好 。对输出水平 、魔岩役使在右侧,它就会释放法阵。雷:1。趁这个时间抓紧输出!
盾和法阵的元素量都不算高,就没有余力输出了。
12-3
上半绝大部分的难度还是集中在第三间 ,
这个也是非常经典的组合了,务必要注意队伍轴的排布 。提升抗性,
大部分低练队基本也能两三轮带走。刷新在更加前面的位置。冰盾被击破后 ,实际上难点恰恰在于四波怪的转换 ,魔岩役使×1。如阿蕾奇诺,
另外 ,转火的要求是比较高的。